La chaîne Beacon – qui sert de couche de consensus pour le réseau Ethereum – a rencontré des problèmes techniques à deux reprises la semaine dernière, ce qui l’a amenée à arrêter de finaliser les blocs. Alors que des blocs étaient proposés, ils n’étaient pas validés pendant une fenêtre de 25 minutes.

Les deux incidents ont été enregistrés les 11 et 12 mai lorsque plus de 60% des validateurs ont cessé d’exercer leurs fonctions, entraînant ainsi une perte pour Finality.

Perte de finalité

Selon Glassnode, « Finality » essentiellement fait référence à l’état où une super majorité de validateurs – les deux tiers de la participation totale – ont attesté de l’état final de la blockchain, garantissant qu’un bloc et ses transactions traitées ne peuvent être modifiés ou éliminés de la blockchain.

Les performances de la chaîne Beacon se sont dégradées la semaine dernière, car près de 60% des validateurs étaient hors ligne et absents de l’exercice de leurs responsabilités consensuelles. La société d’analyse a noté qu’environ 3,68 % des créneaux horaires quotidiens ont été manqués et que 253 blocs n’ont pas été proposés à temps. Cela reste nettement inférieur aux 658 blocs manqués lors de la mise à niveau de Shapella.

Glassnode a en outre observé que certains clients de la couche consensus rencontraient des attestations plus anciennes et étaient obligés de charger des états plus anciens pour vérification tout en essayant de gérer simultanément les nouveaux онес entrants. Cela a ensuite provoqué une « surchauffe et un dysfonctionnement » de ces systèmes.


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Tous les clients n’ont pas été touchés en raison d’une différence dans l’approche de conception. En conséquence, les validateurs les exécutant ont pu traiter les transactions et produire des blocs.

Les validateurs concernés dans les deux cas, cependant, sont revenus en ligne dans les 20 minutes et une heure, respectivement. Le taux de participation est facilement remonté à plus de 98 %.

Au cours des deux pertes de Finality, aucun utilisateur final du réseau principal Ethereum n’a été impacté et a pu effectuer des transactions sur le réseau en raison de la diversité des clients. Mais, le second a entraîné la toute première fuite d’inactivité, qui est un état d’urgence utilisé pour récupérer la finalité sur la chaîne de balises. Dans un tel cas, les validateurs inactifs sont pénalisés jusqu’à ce qu’ils soient dilués hors de la chaîne ou commencent à participer.

Conséquences

En réponse au problème, les développeurs du noyau Ethereum ont publié des correctifs pour les clients Prysm Labs et Teku. Dans un déclarationun consultant Ethereum a déclaré que le problème avec Finality « semble avoir été causé par une charge élevée sur certains des clients Consensus Layers, qui à son tour a été causée par un scénario exceptionnel ».

Les deux clients ont publié des mises à niveau qui implémentent des optimisations pour empêcher les nœuds balises de consommer des ressources excessives.

Les problèmes de finalité font suite à une activité accrue et à des taux de récompenses de jalonnement sur Ethereum en raison de la résurgence du memecoin qui a déclenché une augmentation massive de la consommation de gaz sur le réseau, avec des frais atteignant un sommet de 12 mois.

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