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Bryce Johnson, plus connu sous le nom de Brycentest une voix de premier plan dans les jeux Web3. Joueur de longue date, il est tombé sur les NFT pour la première fois lorsqu’il a entendu Axie Infinity – surnommé Pokémon sur la blockchain – mentionné sur un podcast au début de 2021. C’était un match parfait pour Brycent, qui a grandi en jouant à Pokémon et a travaillé comme ingénieur logiciel.

Le moment était également propice. Une récente entreprise de démarrage avait échoué et Brycent a décidé de reprendre un travail de neuf à cinq, dans l’intention de jouer à des jeux pendant son temps libre. Il ne savait pas que sa passion pour le jeu le conduirait bientôt dans un voyage incroyable, faisant de lui une figure clé du paysage émergent du jeu Web3.

En tant que lauréat du NFT100 2023, nft s’est récemment entretenu avec Brycent pour discuter de son parcours vers la notoriété du jeu et de ses réflexions sur l’avenir de l’espace.

A la découverte d’Axie Infinity

Curieux de voir si quelqu’un diffusait ce jeu Pokémon basé sur la blockchain, Brycent s’est tourné vers Twitch. À sa grande surprise, personne ne diffusait Axie Infinity en avril 2021. Il raconte maintenant à nft : « C’était censé être l’avenir du jeu, mais personne sur la plus grande plateforme de streaming de jeu ne le diffusait. »

Saisissant l’opportunité, Brycent a commencé à diffuser Axie Infinity sur le côté. Ses efforts constants ont progressivement fait de lui un nom familier dans la communauté du jeu et finalement dans l’espace NFT plus large. Cependant, à la fin de 2021, sa marque avait grandi et il était frustré par Axie Infinity en raison de la façon dont ils géraient les tokenomics, entre autres problèmes.

Brycent a reconnu que les développeurs ne pouvaient pas créer un jeton de récompense durable et, selon ses propres termes, « imprimer de l’argent de nulle part ». Au lieu de cela, à ses yeux, le succès dans les jeux Web3 nécessite deux éléments cruciaux : un contenu divertissant et une éducation sur la valeur de la technologie blockchain. « J’ai vu que la tokenomics play-to-earn n’était pas durable, et j’ai eu beaucoup de contrecoups pour cela », admet-il.

Brycent a continué à forger sa propre voie après avoir signé avec Gary Vaynerchuk VaynerSports en 2021.

Construire une marque de jeu Web3

Avec ses flux quotidiens et ses commentaires pointus sur l’industrie, Brycent est rapidement devenu une base de connaissances pour les nouveaux venus dans le jeu Web3. Tout au long de 2022, il s’est concentré sur la construction de sa communauté à travers TwitterYouTube et Twitch, où il compte désormais plus de 300 000 abonnés combinés. Il a amassé son public grâce à son engagement envers l’itération, en sollicitant des commentaires, en créant avec cohérence et en embrassant la possibilité d’un échec.

Le dévouement de Brycent à son métier l’a amené à remporter le prix du créateur de contenu de l’année Gam3r’s Choice. Il a également co-fondé Escouade de butinune NFT Gaming Guild spécialisée dans la construction de produits de consommation blockchain et l’agriculture de rendement dans NFT Games, renforçant encore sa position dans l’industrie.

Dans les coulisses, Brycent travaille désormais avec une équipe d’éditeurs, de gestionnaires de communauté et bien d’autres, dont beaucoup ont été rencontrés lors de ses journées Axie Infinity dans le cadre du programme universitaire du jeu. Grâce à ce programme, des joueurs tels que Brycent, qui possèdent des ensembles complets d’Axie NFT mais dont la disponibilité était limitée, ont pu soutenir les joueurs qui disposaient de suffisamment de temps mais n’avaient pas les moyens financiers de participer au jeu.

Bien que Brycent ait atteint un succès considérable, il est loin d’être complaisant. Il déclare : « Je veux être un leader. Pas seulement dans les jeux et pas seulement dans Web3. Mais sur le Web2, le Web3 et le divertissement en général. »

Brycent sur TikTok, YouTube et la suite

Alors qu’il réfléchit à l’état actuel de la création de contenu, Brycent déclare : « Je pense que nous en sommes arrivés à un point où nous surévaluons les vidéos de 15 secondes. Oui, les mesures de ce contenu sont peut-être bonnes, mais qu’est-ce qui est mémorable à ce sujet ? »

Une chaîne YouTube réussie, selon Brycent, a le potentiel d’attirer des abonnés vers d’autres plateformes, ce qu’il ne voit pas se produire avec TikTok et d’autres chaînes abrégées. Il note: «Je connais de nombreux créateurs qui ont des millions de followers sur TikTok et seulement quelques milliers sur d’autres canaux. À quoi cela sert-il à quelqu’un ? »

Même TikTok semble s’orienter vers un contenu long, reconnaissant, comme le fait Brycent, que le contenu court peut augmenter les mesures superficielles mais n’a pas d’impact réel.

Dans cet esprit, Brycent prévoit d’investir plus de temps dans le contenu YouTube de longue durée – « ancien fiable », comme il l’appelle – pour construire un écosystème durable dans Web3. En ce qui concerne l’apparence de ces vidéos, il souhaite se concentrer sur le contenu éducatif et les commentaires de jeu plus larges à mesure qu’il avance.

Sa chaîne Twitch, où il diffuse quatre heures par jour du lundi au vendredi, reste sa bouée de sauvetage. Mais il prévoit d’étendre ses heures de streaming à YouTube, en se concentrant sur la création de moins de vidéos percutantes de haute qualité.

Embrasser l’avenir du jeu Web3

Brycent pense qu’il existe une opportunité importante pour d’autres créateurs d’entrer dans le jeu Web3 et se réjouit de la concurrence.

Il est convaincu que les challengers le pousseront, lui et tous les autres, à s’améliorer. « Il y a un manque de personnes qui veulent être des créateurs de goûts de la bonne manière dans le Web3[…]mon contenu n’est pas basé sur le fait que j’en tire ou non un dollar. Je veux divertir et éduquer. Fidèle à sa parole, Brycent ne se prend pas trop au sérieux. Il est connu pour faire des imitations pendant ses streams et son freestyle pendant de longues périodes.

Malgré son attitude ludique, Brycent est réaliste quant aux défis auxquels sont confrontés les jeux Web3. Il envisage l’espace aux prises avec l’adoption grand public pendant un certain temps en raison de sa nature de niche. Cependant, il prévoit que quelques jeux, tels que Deaddrop du Dr DisRespect, pourraient être adoptés massivement cette année malgré le fait que le marché plus large soit inondé de «déchets pixélisés» et de schémas de Ponzi.

Brycent est déterminé à ne pas être le gars qui fait la promotion de jeux qui ne réussissent pas. Au lieu de cela, il veut être la voix vers laquelle les studios de jeux se tournent lorsque le marché décolle : quelqu’un avec un public de joueurs ouverts d’esprit désireux d’explorer et de repousser les limites de quelque chose de nouveau.

Il se positionne comme « ce type » en créant un contenu significatif, éducatif et divertissant. « Un bon contenu, c’est comme de la bonne musique », déclare Brycent. « Vous pouvez écouter Stevie Wonder aujourd’hui, et ça frappe toujours. Je veux créer du contenu comme ça. Le genre sur lequel je peux regarder en arrière dans 10 ans et voir qu’il est toujours percutant et toujours pertinent.


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